Ders Notları

100% Complete (success)
Dikkat !!! Lütfen okuyunuz ...

Öğretim Üyesi (Üyeleri): Öğr. Gör. Süleyman Aktürk Öğr. Gör. Kübra Aslan Koca Öğr. Gör. Sema Bilgili *

(*) Ders notu girebilmek için, bu alanda kendi isminiz yazıyor olmalı...

  • Bologna verilerinin girilmesi;
    ubys.omu.edu.tr adresinden,
    ÜBYS' de Öğretim Elemanları yetkisi seçilmeli... Öğretim elemanı danışmanlık işlemlerinden yapabilirsiniz...
Yıl: 2025, Dönem: Güz
Ders Kitabı / Malzemesi / Önerilen Kaynaklar

Bu dersin amacı, öğrencilere oyun geliştirme sürecinin temel aşamalarını öğretmek, temel oyun geliştirme araçlarını kullanmalarını sağlamak ve oyun fiziği ile dengeleme prensiplerini kavratmaktır. Ayrıca, öğrencilerin basit oyun prototipleri oluşturma becerilerini geliştirmeleri, takım içinde etkili iletişim ve iş birliği yapabilmeleri, oyun geliştirme sürecindeki rol ve sorumlulukları anlamaları hedeflenmektedir. Ders kapsamında öğrenciler, oyun fikirlerini tartışmayı, analiz etmeyi ve geri bildirim alarak geliştirmeyi öğrenerek yaratıcı ve teknik becerilerini birleştirme fırsatı bulurlar.

Dersin İçeriği

Oyun Geliştirme Süreci ve Temel Kavramlar; Oyun Geliştirme Araçları ve Platformlar; Oyun Fiziği ve Dengeleme; Oyun Prototipleme ve Tasarım; Oyun Grafik ve Ses Tasarımı; Takım İş Birliği ve Proje Yönetimi; Oyun Test ve Yayımlama Süreci.

Dersin Amacı

BTK Akademi Unity ile Dijital Oyun Geliştirmeye Giriş Unity İle Eğitici Oyunlar Unity ile Tetris Oyunu Hazırlama Unity ile 3D Oyun Geliştirme Unreal Engine 5.2 Oyunlarda Ürün Yönetimi ve Girişimcilik

Haftalık Ders İçeriği

Hafta Teorik Uygulama Laboratuar Ders Notları
1 Tanışma ve ders içeriği hakkında bilgilendirme Oyun tanımı, oyun türleri ve oyun öğeleri
2 Oyun süreç modelleri Agile yöntemlerinin uyarlanması
3 Oyun geliştirme araçları ve ortamları Oyun geliştirme araçları ve ortamları
4 Oyunlarda Grafik Tasarımı ve Modelleme Oyunlarda Grafik Tasarımı ve Modelleme
5 Oyunlarda Ses ve Müzik Seçimi Oyunlarda Ses ve Müzik Seçimi
6 Oyun Fiziğinin Temelleri ve Fizik Motoru Kavramı Oyun Fiziğinin Temelleri ve Fizik Motoru Kavramı
7 Oyun Dengeleme ve İlerleme Oyun Dengeleme ve İlerleme
8 Unity C# Temelleri
9 Ara sınav
10 Unity C# Temelleri
11 Uygulama Projesi
12 Uygulama Projesi
13 Uygulama Projesi
14 Uygulama Projesi
15 Genel tekrar