| 1 |
Genel Bilgi |
|
|
|
| 2 |
|
Autodesk Maya arayüzüne giriş ve program yapısı. (Proje dosyası oluşturma, sahne kaydetme, navigasyon araçlarının kullanımı, menülerin tanıtımı) |
|
|
| 3 |
|
3D modelleme araçlarına giriş ve uygulama (Poligons, nurbs, Channel box, Atribute editor, modeling tools vs.) |
|
|
| 4 |
|
Koltuk Modelleme (exturude aracı, insert edge loop) |
|
|
| 5 |
|
Vazo modelleme |
|
|
| 6 |
|
Masa ve Sandalye Modelleme (Bridge and bevel araçlarının kullanımı, çoğaltma, aynalama teknikleri) |
|
|
| 7 |
|
Masa ve Sandalye Modelleme (Bridge and bevel araçlarının kullanımı, çoğaltma, aynalama teknikleri) |
|
|
| 8 |
|
TV ve TV Ünitesi modelleme |
|
|
| 9 |
|
Vize |
|
|
| 10 |
|
İmaj ekleyerek, imaj üzerinden modelleme yapmak (image plane) |
|
|
| 11 |
|
Yapılan modellemelerle birlikte sahneyi düzenlemek ve kamera açılarını yönetmek. |
|
|
| 12 |
|
Yapılan modellerdeki hataları düzeltmek için uygulama pratiği |
|
|
| 13 |
|
İşlevsel diğer araçların kullanımı (Boolean, multi-cut vb.) |
|
|
| 14 |
|
Hypershade ve UV Editör |
|
|
| 15 |
|
Sahneye ışık ekleme, ışık ayarları, zaman ayarı ve hareket, render alama ve render ayarları |
|
|