| 1 |
Dersin tanıtımı ve temel kavramlar |
|
|
|
| 2 |
Etkileşim ve program geliştirme ilişkisi |
|
|
|
| 3 |
Dijital çağda program geliştirme yaklaşımları |
|
|
|
| 4 |
Etkileşimli öğrenme ilkeleri |
|
|
|
| 5 |
Öğrenen analizi ve gereksinim belirleme |
|
|
|
| 6 |
Etkileşimli içerik tasarımının temelleri |
|
|
|
| 7 |
Çoklu ortam materyalleri ve araçları |
|
|
|
| 8 |
Ara sınav |
|
|
|
| 9 |
Öğrenme yönetim sistemleri |
|
|
|
| 10 |
Uyarlanabilir öğrenme tasarımları |
|
|
|
| 11 |
Teknoloji ile zenginleştirilmiş program modelleri |
|
|
|
| 12 |
Etkileşimli program örnekleri analizi |
|
|
|
| 13 |
Tasarım atölyesi: etkileşimli modül geliştirme |
|
|
|
| 14 |
Proje çalışmaları ve geri bildirim |
|
|
|
| 15 |
Final sınavı |
|
|
|